Το Microsoft DirectX 12 Ultimate έρχεται για PC και Xbox Series X

DirectX 12 Ultimate logo (source: Microsoft)

Το DirectX 12 Ultimate έρχεται αργότερα φέτος με νέες δυνατότητες για την επόμενη γενιά παιχνιδιών, και αυτό είναι όλο που πρέπει να γνωρίζετε.

Η Microsoft ανακοινώνει μια νέα έκδοση του DirectX 12 (DX12) γνωστή ως DirectX 12 Ultimate, η οποία αναμένεται να γεφυρώσει το χάσμα μεταξύ των δυνατοτήτων και των δυνατοτήτων του παιχνιδιού σε Windows και Xbox.



Εάν δεν είστε εξοικειωμένοι, το DirectX 12 είναι το τεχνολογικό πρότυπο για τη δημιουργία και τη διαχείριση παιχνιδιών, εικόνων και πολυμέσων (όπως οπτικά εφέ και εφέ ήχου) που εκτελούνται σε συσκευές που βασίζονται σε Windows.



Η έκδοση Ultimate δεν είναι μια σημαντική αναβάθμιση από το αρχικό DirectX 12, αλλά φέρνει μερικές νέες αλλαγές. Για παράδειγμα, με τη νέα έκδοση, θα έχετε πρόσβαση στο Ray Tracing 1.1, το οποίο δεν απαιτεί η GPU να υπερφορτώνει τον κύριο επεξεργαστή, καθιστώντας ευκολότερα τη βελτιστοποίηση των παιχνιδιών για τις κάρτες γραφικών Xbox Series X, Nvidia και AMD.

Κατά τη λήψη μιας νέας κάρτας γραφικών ή ενός Xbox Series X Κονσόλα, θα δείτε τώρα ένα νέο λογότυπο DX12 Ultimate που θα σας ενημερώνει ότι το υλικό είναι έτοιμο για την επόμενη γενιά λειτουργιών γραφικών. Αυτές οι δυνατότητες περιλαμβάνουν DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders και Sampler Feedback.



Παρόλο που με την Ultimate έκδοση του DirectX 12, ενδέχεται να μην δείτε αξιοσημείωτες αλλαγές, θα επιτρέψει στους προγραμματιστές να αρχίσουν να δημιουργούν νέες και καλύτερες εμπειρίες για την επόμενη γενιά παιχνιδιών.

Η Microsoft δεν αποκάλυψε την ημερομηνία κυκλοφορίας του DirectX 12 Ultimate, αλλά είναι πιθανό να κυκλοφορήσει κάποια στιγμή κατά τη διάρκεια της εορταστικής περιόδου του 2020 μετά τη διάθεση του Xbox Series X.



Μπορείτε να μάθετε περισσότερα σχετικά με τις αλλαγές και τα οφέλη του DirectX 12 Ultimate σε αυτό Ιστοσελίδα της Microsoft, Αυτό Δημοσίευση Nvidia, και αυτό Άρθρο AMD.